ポケモン タイプ相性
大事そうなポイント
基本の3すくみ
水 ← 草 ← 火 (← 水)
電気とその周辺
飛行/水 ← 電気 ← 草
6つの完全耐性
ノーマル/格闘 →x ゴースト
ゴースト →x ノーマル
電気 →x 地面 →x 飛行
毒 →x 鋼
ドラゴン →x フェアリー
エスパー →x 悪
2大強タイプ(?)ドラゴン/鋼とその周辺
基本タイプ全般 ← ドラゴン ← 氷/フェアリー ← 鋼 ← 炎/格闘/地面
ドラゴン
防御側:基本4タイプを半減(草、炎、水、電気)
攻撃側:広範囲で等倍、ただし鋼/フェアリーには効かない(抜群はドラゴンミラーのみ)
フェアリー
ドラゴンメタとして登場したのでドラゴンに一方的に強い
氷
なぜかドラゴンの弱点をつけるが、逆は等倍なのでフェアリーの方がメタとしては強力
サブウェポンとしてよく使われるイメージ
鋼
防御側:半数以上のタイプを半減(ノーマル、草、氷、飛行、エスパー、虫、岩、ドラゴン、フェアリー)
攻撃側:ドラゴンメタの氷/フェアリーに抜群
鋼に弱点を取れる3タイプ
炎 ... 氷/草にも強い、水/地面に弱点を取られる
地面 ... 炎にも強い、電気への完全耐性、水/草に弱点を取られる
(格闘 ... 氷/ノーマルにも強い、弱点は少ないが攻撃を半減されやすい、ややマイナー?)
謎の存在ゴースト/悪
等倍以上で入る範囲が広い
ゴースト .... 悪に半減、ノーマルに無効、それ以外は等倍以上
悪 ... 悪/鋼に半減、それ以外は等倍以上、超常現象系(超、霊)に抜群
目立った弱点がフェアリーくらい(他は格闘/虫)
覚えられないマイナー4タイプ毒/虫/岩/エスパー
毒
この中ではまれによく見る?モロバレルとか
半減されやすいが、草/フェアリーには抜群(なぜ…?)
目立った弱点は地面くらい(他はエスパー)
wipまとめ
WIP
ノーマル (無)
table:攻撃側
いまひとつ 岩 鋼
こうかがない 霊
table:強化
シルクのスカーフ ノーマルの威力 x1.2
ノーマルジュエル ノーマルの威力 x1.3 (使い捨て)
table:対策
ホズのみ ノーマルを半減
等倍範囲が広い代わりに、唯一、弱点をつくことができない
硬い物(岩・鋼)にダメージが出ない(※ 地には等倍)
ゴーストとは互いに接触しない
table:受け側
弱点 闘
無効 霊
正面から殴られる(闘)のが唯一の弱点
ゴーストとは互いに接触しない
ほのお (炎)
特性
やけどにならない
こおりを治す
table:攻撃側
ばつぐん 草 氷 虫 鋼
いまひとつ 炎 水 岩 竜
table:強化
にほんばれ 炎の威力 x1.5、水を半減
もくたん 炎の威力 x1.2
table:対策
あめ 炎の威力 x0.5、水を半減
もらいび 炎を吸収(無効化した上、バフに変える)
あついしぼう 炎を半減
すいほう 炎を半減、やけどにならない
たいねつ 炎を半減、やけどのダメージ軽減
貴重な「鋼にばつぐん」要員
「高火力だが安定しない」印象らしい
水に消される
竜にも効かない
特性や天候の影響を受けやすい
その他
緑系(草・虫)を焼ける
氷を溶かせる
岩は溶かせない
炎同士は互いにいまひとつ
table:受け側
弱点 水 地 岩
半減 炎 草 氷 虫 鋼 妖
メジャータイプに弱点を突かれるので、低耐久な印象らしい
いまひとつの水・岩に加えて、地からも謎の大ダメージを受ける
なぜか竜からのダメージは等倍
実は耐性範囲が鋼の次に広い、が、マイナータイプが多いので微妙
抜群の4タイプに加えて、謎のフェアリー耐性がある(?)
炎同士は互いにいまひとつ
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table:有利なタイプ
抜群+無効 抜群+抵抗 抜群 無効 抵抗
無 幽
炎 草, 氷, 虫, 鋼 妖
水 炎 地, 岩 氷, 鋼
草 水, 地 岩 雷
雷 飛 水 鋼
氷 草, 地, 飛, 竜
闘 岩, 悪 無, 氷, 鋼 虫
毒 草, 妖 闘, 毒, 虫
地 雷, 毒, 岩 炎, 鋼
飛 草, 闘, 虫 地
超 闘 毒
虫 草 妖, 悪 闘, 地
岩 炎, 飛 氷, 虫 無, 毒
霊 超 無, 闘 毒, 虫
竜 炎, 水, 雷, 草
悪 超 幽
鋼 氷, 岩, 妖 毒 無, 草, 飛, 超, 虫, 竜
妖 闘, 竜, 悪 虫
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table:ノーマル
弱点 格闘
無効 x ゴースト
table:炎
弱点 x 水 地面 x 岩
抵抗 x 炎 x 草 氷 虫 x 鋼 フェアリー
table:水
弱点 電気 x 草
抵抗 x 炎 x 水 氷 鋼
table:草
弱点 x 炎 氷 x 毒 飛行 虫
抵抗 x 水 電気 x 草 x 地面
table:電気
弱点 地面
抵抗 x 電気 飛行 鋼
table:氷
弱点 炎 格闘 岩 鋼
抵抗 x 氷
table:格闘
弱点 x 飛行 x エスパー フェアリー
抵抗 虫 x 岩 x 悪
table:毒
弱点 x 地面 エスパー
抵抗 x 草 格闘 x 毒 虫 フェアリー
table:地面
弱点 水 x 草 氷
抵抗 x 毒 岩
無効 x 電気
table:飛行
弱点 電気 氷 x 岩
抵抗 草 x 格闘 虫
無効 x 地面
table:エスパー
弱点 虫 ゴースト x 悪
抵抗 x 格闘 x エスパー
table:虫
弱点 炎 飛行 岩
抵抗 草 格闘 地面
table:岩
弱点 水 草 x 格闘 地面 x 鋼
抵抗 ノーマル x 炎 毒 x 飛行
table:ゴースト
弱点 x ゴースト 悪
抵抗 毒 虫
無効 x ノーマル x 格闘
table:ドラゴン
弱点 氷 x ドラゴン フェアリー
抵抗 炎 水 電気 草
table:悪
弱点 x 格闘 虫 フェアリー
抵抗 ゴースト x 悪
無効 x エスパー
table:鋼
弱点 x 炎 格闘 地面
抵抗 ノーマル 草 氷 飛行 エスパー 虫 x 岩 ドラゴン x 鋼 フェアリー
無効 x 毒
table:フェアリー
弱点 毒 鋼
抵抗 格闘 虫 悪
無効 x ドラゴン
三すくみ
一方的な (弱点を取れて、抵抗or無効も持っている) 強い三すくみ関係
火 → 草 → 水 (→ 火)
火 → 鋼 → 岩 (→ 火)
草 → 地 → 毒 (→ 草)
闘 → 岩 → 飛 (→ 闘)
闘 → 悪 → 超 (→ 闘)
同タイプ同士
互いに弱点 ... ゴースト、ドラゴン
互いに抵抗 ... 水、電気、毒、炎、草、氷、エスパー、鋼、悪
互いに等倍 ... ノーマル、格闘、地面、飛行、虫、岩、フェアリー
完全耐性
ノーマル → ゴースト
ゴースト → ノーマル
格闘 → ゴースト
電気 → 地面
地面 → 飛行
毒 → 鋼
悪 → エスパー
ドラゴン → フェアリー